国足逆转吉尔吉斯-徐昌隆公开未来PC游戏 除了金庸还有《三国群侠传》新作

Posted on 2021年3月2日 in 行业资讯 by admin

徐昌隆公开未来PC游戏 除了金庸还有《三国群侠传》新作

   《侠客风云传前传》即将发售,国足逆转吉尔吉斯 而制作人徐昌隆先生原计划在昨天在新浪微博进行微访谈,不过由于种种原因推迟到了现在,现在徐昌隆先生做客微访谈为玩家们回答了许多问题,包括《侠客风云传前传》以及正在筹备的《J2(金庸群侠传新作)》,让我们一起来看看有怎样的猛料曝出。国足逆转吉尔吉斯

   问:您好,徐大,从目前的爆料看天赋成了队友的个人天赋,貌似每个人拥有两个天赋,那么游戏中会不会设定一些队友的专属支线或是在以后的DLC里面增加支线任务来获得新的天赋呢?

   天賦的數量並沒有固定限制,大概是1~3個.主角是兩個,另外,開局的選擇會讓師兄弟二人擁有不同的起始天賦.除了開局就擁有的天賦外,其他角色在遊戲進行中會有機會領悟到新的天賦,包含隊友及敵人都會,這個領悟是透過隨機事件發生的,所以每個玩家進行遊戲時,隊友及敵人所擁有的天賦會略有不同。

   问:为什么我觉得自由度没有以前高了呢。而且画面换个引擎会好点吧…

   自由度的提高,絕對是我們努力的目標,謝謝.我想河洛的核心價值就在這邊,我們不會忘記的。

   问:这代的主线剧情大概有多长?

   前傳的主線劇情還蠻長的,正常時間玩起來可能要一週才能通關吧。

   问:发售当天是几点开始激活呢?

   按去年慣例,當天早上吧,絕對不會是凌晨,大家還是要睡飽再玩遊戲.一切資訊以鳳凰游戲公布的為準。

   问:河洛是否考虑过以后使用目前金群MOD常见得“半即时战旗战斗模式”?

   考慮當然是會有.但是我們還是會先把目前的系統做得更深入,更到位。

   问:小虾米,这次游戏会在steam推出吗,或者换种激活方式吗,原来激活方式在系统升级的时候太不友好了。

   激活的方式今年改善了,去年我們第一次使用,加上遇到win10更新,所以造成很多用戶的不便,真的感到非常抱歉.以一個玩家的角度來看,確實激活的方式很不友善,也讓很多支持我們的玩家感到氣餒.不過這也是發行商在目前環境下的必要手段,希望大家諒解。

   问:J2是否可以每条线路都分正邪,比如天龙可以选择帮乔峰或者帮慕容复,倚天可以选择帮 明教或者帮成昆 等等

   河洛的腦洞的確會這樣思考的

   问:卫紫绫感觉非常有特色,前期宣传中也作为一个非常主要的女主进行宣传,她的戏份多吗?她的身世来历游戏中会有说吗?是否存在有福利镜头呢?

   戲份非常非常的多。

   问:前传里会有未明的戏份么?会像风云传一样有精彩dlc后续补丁么?

   會有的.關於前傳DLC的部分,河洛的原則一向就是,只要玩家持續支持這個遊戲,我們就會盡可能的完善。

   问:前传的unity版本是5.0还是5.4?(5.4的渲染比5.0好一点)

   還是4.6.9,不過後續的項目會用5以上的吧

   问:前传内力有属性划分吗?阴阳调和。

   前傳的內力還是採取比較簡單的方式呈現,因為目前環境下,我們選擇遊戲還是簡單,然後漸漸的開始複雜點.是的,J2就會有屬性之分.不僅如此,我還想呈現吸星大法吸到的內力如果跟自己不合,甚至有毒,會有慘事發生.這樣當敵人會吸星時,我刻意讓練毒的隊友去給敵人吸,這也是個戰術.

   问:徐大,下一步您的作品是哪一个?有没有考虑出前传2?

   J2,新IP(沙盒遊戲),三國群俠,俠客2。

   问:为什么要换画师?感觉新的画师(卫紫绫等角色画师)画得不如原作的画师(大师兄,二师兄,剑南兄等角色画师)

   畫師的擴充是必須的,不然無法應付大量的立繪.關於立繪風格的統一,我們會再努力的,希望大家能支持我們所有的畫師。

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